IP СЕРВЕРА:
MC.PVP.GS
Онлайн:
0/150
Пиковый онлайн:
96
Обновление 3.0.0, 03.07.21
Vasilisk Admin Репутация: 232 На проекте с
февраля 2, 2020
июля 3, 2021

Обговорив сложившуюся ситуацию, мы решили сократить ресурсы на разработку и сменить направление. До этого момента, концепция ориентировалась на среднее между хардкором и казуалом с уклоном на еще не развитую механику lifeRPG (такая должны быть в Stalker2, только версия для RPG). Сейчас будет просто казуал. Подробности концепции в разработке. Это позволит ускорить разработку, повысить качество и облегчит привлечение новых игроков.

 

Вполне доходчиво наш выбор объяснит определение казуальных игр:

Казуальная игра — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя особой усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков; они относительно дёшевы в разработке и при дистрибуции.

Что добавлено:

  1. Команда /home для всех
  2. Команда /spawn для Resident и Aristocrat

 

Плагины удалены:

  1. Фермерство
  2. Маунт дракон
  3. Деревья по биомам
  4. Гильдии

Будет реализовано после вайпа:

  1. Возвращена классическая генерация руды, без нерфа
  2. Размер карты снижен с 42000 до 10000 блоков

Плагины под вопросом удаления:

  1. Рыбалка
  2. Чарование только книг
  3. Чарование на 30 лвлов
  4. Выращивание наростов

Разработка отменена:

  1. Маунты наземные и воздушные со своими текстурами
  2. Города
  3. Профессии
  4. Заказ преступника для системы гильдий
  5. Заказ защиты при заказе местоположения
  6. Заказ местоположения игрока для темных гильдий
  7. Рыбный рынок заказов для гильдий
  8. Система кредитования
  9. Внутриигровая система квестов

Разработка под вопросом удаления:

  1. Регенерация данжей и генерация новых данжей
  2. Система автоматического вайпа с сохранением приватов

Также возможно уменьшение размера приватов и иные изменения.